Gigamic Katamino Classic 3421271314516

katamino fait appel aux dons naturels de reflexion et daamp;#39;adresse de chacun. adapte a tout age, il permet aux enfants daamp;#39;acquerir les premieres notions de geometrie dans laamp;#39;espa... . Comparez le prix de Gigamic Katamino Classic code barre ean 3421271314516 chez Amazon, Ebay, Rakuten, Kelkoo. Créez gratuitement une alerte promo et recevez chaque jour les meilleures promos en ligne et dans votre ville.

Description

katamino fait appel aux dons naturels de reflexion et daamp;#39;adresse de chacun. adapte a tout age, il permet aux enfants daamp;#39;acquerir les premieres notions de geometrie dans laamp;#39;espace, et developpe logique et sens de laamp;#39;observation : katamino est devenu lun classiquer aupres des enseignants. ses multiples possibilites en font un jeu de patience attrayant et passionnant.pratique seul, katamino est un casse-tete intelligent et evolutif. son plateau de jeu modulable offre plusieurs degres de difficulte et saamp;#39;adapte a tous. il faut realiser des ensembles parfaits appeles pentas en juxtaposant plusieurs pentaminos sur le plateau. plus le nombre de pentaminos utilises augmente, plus la difficulte saamp;#39;accroit : on positionne la reglette verticalement entre les chiffres 4 et 5 du plateau pour realiser un maximum de pentas 4 ; ensuite, par deplacements successifs de la reglette, on realise un maximum de pentas 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 et 12. il y a 36057 combinaisons !autres possiblites : - trouver les 340 combinaisons imposees du grand chelem, du super chelem et du challenge a laamp;#39;aide des 3 tableaux-grilles. - creer de nombreuses figures a plat (formes geometriques, animaux et autres). - realiser des figures en volume (parallelepipedes ou autres).a 2 joueurs, chacun place a tour de role un pentamino sur laamp;#39;echiquier : le vainqueur est celui qui, en posant la derniere piece, met laamp;#39;adversaire dans laamp;#39;impossibilite de jouer. on peut aussi se partager equitablement les pieces, puis placer la reglette au milieu du plateau : le vainqueur sera celui qui remplit le plus rapidement possible le rectangle qui se trouve de son cote avec toutes les pieces dont il dispose.les joueurs aiment : aquot;des defis evolutifs pour les enfants et les adultes, agreable a manipuler, parfait pour se nreconcilier avec la geometrie ou la logique.aquot;contenu :1 plateau de jeu en bois,10 pentaminos colores,5 pieces rouges,n3 pieces marrons,1 planche daamp;#39;exemples en volume,3 tableaux-grilles pour realiser les 160 pentas imposes,1 regle du jeu avec nombreux exemples.

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