GamesWorkshop VPC Age Of Sigmar : Malefices 5011921976355

le necro-seisme cataclysmique de shyish a submerge les royaumes mortels sous la puissance de laamp;#39;ether. les incantations manifestent un pouvoir sans precedent anime daamp;#39;une conscience e... . Comparez le prix de GamesWorkshop VPC Age Of Sigmar : Malefices code barre ean 5011921976355 chez Amazon, Ebay, Rakuten, Kelkoo. Créez gratuitement une alerte promo et recevez chaque jour les meilleures promos en ligne et dans votre ville.

Description

le necro-seisme cataclysmique de shyish a submerge les royaumes mortels sous la puissance de laamp;#39;ether. les incantations manifestent un pouvoir sans precedent anime daamp;#39;une conscience effroyable, et que chacun prenne garde n les sorts persistants ainsi suscites peuvent se retourner contre leur lanceur aussi promptement quaamp;#39;ils peuvent devaster les rangs adverses. que ce soit en dechainant des gueules avides desincarnees pour devorer vos ennemis, ou en dressant des barricades prismatiques pour proteger vos flancs, le combat au temps de laamp;#39;arcanum optimar naamp;#39;a rien de commun avec ce que vous avez connu.la boite malefices est une extension pour warhammer age of sigmar avec de nouveaux sorts et regles de magie, ainsi que 17 figurines imposantes qui representent les sorts persistants, de puissants composants magiques que tous les sorciers peuvent dechainer. ces regles et figurines servent en conjonction avec les regles de base pour introduire des sorts differents et incroyablement puissants provoques par laamp;#39;arcanum optimar n une ere de magie exacerbee. combine aux regles de royaumes de bataille decrites dans le livre warhammer age of sigmar, ce set est une veritable boite a outils ludique pour livrer bataille dans un cadre narratif aux royaumes mortels.la boite contient:livremalefices contient un livre de 88 pages sous couverture souple bourre de regles et daamp;#39;historique:- magie dans les royaumes mortels: une histoire de la sorcellerie dans les royaumes mortels qui remonte a ses origines lors de laamp;#39;age des mythes et detaille les diverses specialisations de chaque peuple, et les magies des huit royaumes. - laamp;#39;apprentissage de la magie: tous les sorciers se confrontent aux meme perils quand ils plient un tel pouvoir a leur volonte n les forces de laamp;#39;ordre, de la mort, de la destruction et du chaos font face a ces dangers a leur propre facon, detaillee ici; - a propos de la pierre de royaume: cette mysterieuse substance contient assez de puissance pour aneantir des villes n on decrit ici les differentes formes de pierre qui existent dans les huit royaumes; - la description de 13 manifestations annonciatrices daamp;#39;une nouvelle ere de magie, qui apparaitront bientot sur tous les champs de bataille des royaumes mortels; - une galerie des figurines fournies dans la boite, assortie de guides etape par etape et de descriptifs de techniques de peinture efficaces.reglesla deuxieme partie du livre developpe laamp;#39;usage de la magie dans les parties de warhammer age of sigmar:- sorts persistants: ce sont les regles pour utiliser les figurines fournies dans malefices des manifestations magiques qui persistent tant quaamp;#39;elles ne sont pas dissipees ou parties hors du champ de bataille. le tout saamp;#39;accompagne de 5 plans de bataille narratifs prevus pour le set; - escarmouches aux confins du royaume: la magie hors de controle liberee par le necro-seisme est daamp;#39;autant plus...

Produits similaires