Intrafin Perfect Alibi 6430018270555
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Description
au debut de la partie une carte n lralibi manquant - est mise de cote sous le plateau de jeu,n alors que les autres cartes sont distribuees aux joueurs.n le but du jeu est dretre le premier joueur a identifie correctement lralibi manquant n identifiant ainsi le coupable et le moment du meurtre.n en sollicitant lraide de cinq assistants differents, en posant des questions tres pertinentes aux autre joueurs sur les alibis qurils ont en main, et en combinant minutieusement les informations obtenues, vous essaierez de deduire quelle carte est manquante.n cela aurait pu etre plus facile si les autres joueurs nretaient pas de fieffes menteursh melangez les cartes alibi et mettez une carte (que personne nraura vue) sous le plateau de jeu.n crest lralibi manquant que vous devez identifier pour remporter la partie. mettez les tuiles assistant faces visibles, a cote du plateau de jeu.n le pretre doit avoir la face verte de visible.piochez ensuite quatre jetons et placez-les faces visibles sur le plateau de jeu.n la couleur du premier jeton pioche indique quel joueur prendra un assistant en premier. choisissez un des jetons drinterrogation face visible et de la couleur drun autre joueur.n si le jeton montre deux fleches drechanges, cela signifie que vous devez immediatement changer drassistant. enfin, vous posez une question au joueur indique par le jeton drinterrogation.n la question et la reponse doivent a la fois etre donnee a voix haute pour que tous les joueurs puissent prendre des notes sur leur feuille drenquete. le symbole sur le jetons drinterrogation indique sur quels elements vous pouvez poser des questions : lieu ou heure.n la reponse sera toujours un nombre, et en regle generale vous devez repondre honnetement.utilisez votre feuille drenquete pour prendre des notes sur les reponses des autres joueurs.fin du tour de jeu a la fin de votre tour de jeu, defaussez le jeton drinterrogation choisi et revelez-en un nouveau. si la pile de jetons est epuisee, melangez les jetons utilises pour former une nouvelle pile faces cachees.fin de la partie a nrimporte quel moment de la partie (meme durant le tour drun autre joueur) lorsqurun joueur croit avoir identifie la carte de lralibi manquant, il peut marquer drune croix la carte suspecte (heure et lieu) sur sa feuille drenquete et ensuite il peut taper du poing sur la table.le joueur regarde ensuite secretement la carte qui a ete mise sous le plateau de jeu en debut de partie. si la carte correspond a ce que le joueur avait devine, il revele sa feuille drenquete et il remporte la partie.contenu :n1 plateau de jeu,n 16 cartes alibi,n 30 jetons drinterrogation,n 5 tuiles assistant,n 5 marqueurs de couleurs pour les joueurs,n feuilles drenquete, 5 jetons de rival (pour la variante du rival)