Asmodee Robinson Crusoe Aventures Sur L'ile Maudite 8435407633780
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Description
dans robinson crusoe : aventures sur laamp;#39;ile maudite, vous etes un rescape. vous et vos camarades (le jeu se joue de 1 a 4 joueurs) avez survecu a un naufrage apres une terrible tempete et vous vous etes reveille sur un rivage inconnu. il va falloir apprendre a survivre et pour cela explorer laamp;#39;ile.conjuguons nos talents !mais tout le monde naamp;#39;est pas egal devant laamp;#39;adversite, un voyageur qui etait menuisier sera sans doute plus a meme de construire un abri, mais le cuisinier de bord saura depecer un lapin et le cuire ! quatre personnages sont fournis dans la boite de jeu, chaque fiche etant recto/verso masculin/feminin, comme ca, pas de jaloux.la fiche de personnage indique son metier, ses competences speciales, sa piste de blessures, son portrait (comportant egalement les emplacements des blessures speciales) et le nom de son invention personnelle.les naufrages seront menuisier/ere, cuisinier/ere, soldat/e ou explorateur/trice.lorsquaamp;#39;un personnage subit une blessure, deplacez son marqueur daamp;#39;un cran vers la droite sur sa piste de blessure. quand le marqueur blessure depasse une fleche, le moral du groupe baisse : le personnage semble etre en grande souffrance et assombrit laamp;#39;humeur de tous. si le marqueur blessure atteint la derniere case de la piste, le personnage meurt immediatement et tous les joueurs perdent la partie. les rescapes peuvent soigner leurs blessures pendant la nuit grace a laamp;#39;effet daamp;#39;un objet, daamp;#39;un tresor ou avec un jeton decouverte.bilans de competenceschaque personnage dispose de 4 competences speciales quaamp;#39;il peut utiliser a chaque instant. pour utiliser une competence, le joueur doit defausser un certain nombre de jetons determination, que les joueurs engrangent en fonction de leur moral. chaque competence ne peut etre utilisee quaamp;#39;une fois par tour.le menuisier/ere permet la construction economique, utile pour batir quand on manque un peu de bois. avec laamp;#39;artisanat, il relance un de marron pendant la phase construction. une nouvelle idee autorise la pioche de 5 cartes invention pour en choisir une. enfin, bricolage donne un pion action neutre supplementaire, utilisable pour la construction.le cuisinier/ere dispose daamp;#39;une recette de grand-mere qui soigne deux blessures y compris en pleine journee. avec glaner, ce cordon bleu peut relancer un de gris durant laamp;#39;action recolte. soupe de pierres ajoute immediatement une nourriture. enfin, son eau-de-vie est si bonne quaamp;#39;elle permet daamp;#39;ignorer certains effets meteo.laamp;#39;explorateur/trice peut relancer un de vert durant la phase daamp;#39;exploration grace a sa chance. il peut reperer le prochain terrain en regardant les 3 premieres tuiles ile et en choisissant celle qui va sur le dessus avec sa reconnaissance. son discours encourageant permet de remonter de 1 le moral du groupe. sa prospection autorise la pioche de deux jetons decouverte dont...